📕Основной свод

Аксиома
  • Свод правил FoxWorld - основной документ сервера, обладающий высшей юридической силой. Никакие другие правовые акты не могут нарушать его.

  • Правила сервера не могут покрыть все возможные спорные ситуации, поэтому руководство проекта может пресекать действия игрока в исключительных случаях. Мы не рады людям, которые пытаются обойти правила в целях личной выгоды.

  • Человек, скрывающий факт нарушения кем-либо, считается соучастником и наказывается по всей строгости.

  • Команда проекта может вызвать игрока на проверку в голосовой канал Discord сообщества с демонстрацией экрана. Отказ от проверки наказывается перманентной блокировкой.

  • Команда проекта вправе временно ограничить подозреваемому / виновному доступ к серверу на время выяснения обстоятельств нарушения правил.

  • Все члены сообщества проекта равны перед правилами.

  • В зависимости от нарушенного правила, игрок может быть наказан следующими способами:

🔇 Мут — временная блокировка возможности общаться в чате сервера.

💰 Штраф — обязательство выплатить определённое количество алмазов до указанной в штрафе даты.

⚠️ Варн — мера наказания, порицающая действия игрока. Вместе с варном выносится требование, которое обязательно к исполнении. В случае неисполнения требования в указанное время, выдаётся штраф или временная блокировка аккаунта.

Бан — временная или перманентная (вечная) блокировка аккаунта.

Если вы не согласны с выданным наказанием или действиями члена команды проекта, вы можете подать апелляцию в течение 7 дней с даты выдачи наказания в нашем Discord сообществе (в канале поддержки) или в сообществе ВК (в личных сообщениях).

1. Аккаунт

1.1 Никнейм должен содержать от 3 до 16 букв. Разрешены только символы латинского алфавита A-Z, разделения - и _ и цифры 0-9. // Отказ в верификации аккаунта.

1.2 Запрещено использование никнеймов, нарушающих правила категории 2. // Отказ в верификации аккаунта.

1.3 Запрещено создание и использование мультиаккаунтов. // Блокировка мультиаккаунта и выдача предупреждения на основной, при рецидиве - блокировка всех аккаунтов.

1.4 Ответственность за действия аккаунта несёт только владелец, зарегистрировавший аккаунт.

1.5 Запрещена продажа или передача аккаунта. // Перманентная блокировка.

1.6 Запрещена продажа игровых ресурсов и / или услуг за реальные деньги. // Перманентная блокировка.

При утере доступа к вашему аккаунту, немедленно обращайтесь в службу поддержки нашего Discord сообщества или в ЛС сообщества ВК.

2. Общение

Все правила раздела «Общение» применимы к любым ресурсам проекта и элементам Minecraft сервера, где возможно размещение информации.

2.1 Запрещён флуд, спам, оффтоп, использование капса, транслита и злоупотребление нецензурной лексикой везде, кроме канала #флуд Discord сервера. // Мут, варн, при многократном рецидиве - перманентный бан.

2.2 Запрещено использование грубых выражений, оскорблений, разжигание ненависти и вражды в любых чатах проекта. // Мут, варн, при многократном рецидиве - перманентный бан.

2.3 Запрещены любые слова, музыка, изображение и другие действия, которые нарушают правила платформы Twitch. // Мут, варн.

2.4 Запрещена любая реклама и размещение сторонних ссылок. // Варн, перманентный бан.

2.5 Запрещены остросоциальные и политические высказывания. // Мут, варн, перманентный бан.

2.6 Запрещено издавать громкие и посторонние звуки в микрофон. // Мут, варн.

2.7 Запрещено искать и публиковать заведомо ложную и конфиденциальную информацию о проекте и игроках. // Перманентный бан.

3. Игровой процесс

3.1 Запрещено гриферство территории игроков и построек в любом его проявлении:

  • Убийство игроков, нарушающее правила категории 4.

  • Разрушение, подрыв и поджог территории и построек.

  • Кража предметов из чужих контейнеров.

// Штраф, варн, перманентный бан.

3.2 Запрещены любые помехи игровому процессу других игроков:

  • Отказ покинуть приватную территорию.

  • Вызов рейда на территорию игрока.

  • Нанесение урона по игроку без причины.

  • Спам снежками, зельями и стрелами.

  • Сталкивание игрока с высоты.

// Штраф, варн.

3.3 Запрещено использование сторонних программ, шейдеров, ресурспаков и модификаций, дающих преимущество над другими игроками и/или упрощающих игровой процесс. Исключения:

  • Модификации, улучшающие производительность игры.

  • Модификации, дающие незначительные для игрового процесса графические изменения.

  • Моды на автоматическую (АФК) рыбалку.

  • Простые автокликеры (с применением исключительно на фермах).

  • Моды на автоматический ввод игровых команд майнкрафта при нажатии на кнопку.

  • Мод Litematica (без использования Printer Mode).

  • Модификации, позволяющие выводить данные своего инвентаря и меню F3 на экран.

  • Моды на свободное перемещение камеры, но только для съёмки построек или ландшафта верхнего мира.

  • Модификации, добавляющие в игру карту или миникарту (рекомендуем использовать Xaero's Minimap (Fair-Play)) без функций радара и отображения пещер.

// Варн, перманентный бан.

3.4 Запрещено использование багов или допов в любом виде и в любых целях Исключение: дюп тнт (гуси). // Варн, перманентный бан.

3.5 Запрещена деформация ландшафта мира и строительство нецензурных построек. // Варн.

3.6 Запрещены любые действия, направленные на дестабилизацию и подрыв экономики сервера. // Варн, штраф.

3.7 Запрещено порочить честь, достоинство и деловую репутацию конкурента. // Штраф, удаление рекламы.

4. Убийства и войны

4.1 На сервере доступна лишь одна форма покушений - скрытное убийство. Это убийство с использованием зелья невидимости.

  • 4.1.1 Игрок, на которого устраивается покушение, должен проявлять признаки активности, то есть не быть со статусом АФК в табе и не должен стоять на ферме со включенным автокликером.

  • 4.1.2 При таком способе убийства Вы обязаны оставить контейнер (чаще всего это сундуки) с вещами убитого на месте преступления. Запрещены способы убийства, которые могут привести к утере ресурсов пострадавшего. Этими способами являются лава, огонь, динамит, кристаллы, фаербол, застраивание и т. п.

  • 4.1.3 При утере ресурсов убийца, или любое причастное к покушению лицо, обязуется полностью возместить их, даже если его личность не будет раскрыта самим пострадавшим.

  • 4.1.4 Убийца действует только в одиночку, без сговоров и помощников.

  • 4.1.5 Если пострадавший имеет достаточное количество доказательств (доказательства, полученные с помощью CoreProtect и ники через ReplayMod не учитываются), раскрывающих личность убийцы, то он может подать в суд на этого человека.

  • 4.1.6 Если заявка в суд не была отправлена в течение 4-х дней с момента убийства, пострадавший более не будет иметь возможности подать на убийцу в суд.

  • 4.1.7 Действующая власть сервера в праве изменять конкретно точные правила проведения скрытных убийств и добавлять новые, но никак не убирать основное правило о их наличии.

4.2 Войны гильдий - процесс вооружённых противостояний двух и более гильдий.

  • 4.2.1 Нападающая сторона должна официально объявить войну, проинформировав остальных участников конфликта любым письменным способом.

  • 4.2.2 Любой из участников конфликта вправе отказаться от участия в войне, тогда официальное объявление войны более не будет иметь силы.

  • 4.2.3 При согласии всех сторон, полностью обсуждается и закрепляются все правила войны: место сражения, времени начала боевых действий и прочих правил конфликта.

  • 4.2.4 Война гильдий не должна ни как мешать другим игрокам не участвующим в конфликте.

  • 4.2.5 Нарушения любых обговорённых моментов будет рассматриваться трибуналом - чрезвычайным судом.

  • 4.2.6 Нарушившая правило сторона будет обязана выплатить компенсацию пострадавшей стороне, размер которой будет определён трибуналом. В случае если было нарушено правило о сохранении вещей погибшего, кто угодно из гильдий нарушителя обязан будет возместить, кроме компенсации, так же вещи пострадавшего.

  • 4.2.7 Соглашение об окончании войны также должно быть согласовано и подписано в письменном виде.

  • 4.2.8 Администрация имеет право вмешаться в условия проведения войны гильдий, если они нарушают остальные правила сервера, касаются тем или иным образом не причастных к войне лиц (если те на её последствия подадут жалобу), или территории, которая не была обговорена в письменном соглашении с её владельцем (если он подаст жалобу по этому поводу).

  • 4.2.9 Против войны гильдий так же может выступать действующая власть сервера, если её не устраивают условия её проведения, или касаются общественных территорий под её властью.

  • 4.2.10 Действующая власть сервера в праве изменять общие для всех правила проведения войн гильдий, добавлять новые, но никак не убирать основное правило о их наличии.

4.3 Любые другие способы убийства игроков запрещены в любом их проявлении, кроме вышеописанных скрытых убийств и войн гильдий.

  • Модерация не подключается к разбирательствам, пока пострадавший не создаст обращение в канале поддержки

  • При любом виде убийств, даже тех, которые не являются узаконенными, вещи игрока должны быть сохранены и оставлены на месте смерти.

5. Территория и фермы

Как правильно занять территорию?

Перед тем как занять территорию, убедитесь что она свободна. Занятые территории будут отмечены заметными средствами обозначения.

Если территория свободна, оставьте табличку с текстом о том, что вы приватизируете эту территорию и пометьте занятую территорию заметными способами.

  • Если в радиусе 50 блоков от вашей территории есть другая и она занята - вы должны договориться с её владельцем.

  • Присвоение большой территории должно быть обосновано

  • Если территория простаивает в течение 30 дней и на ней отсутствуют постройки - территория становится свободной.


5.1 Игрок может сделать свод правил для своей территории. Он не должен противоречить со сводом правил проекта. Нарушение свода правил территории может расцениваться как нарушение правил 3.1 или 3.2.

5.2 Игрок несёт полную ответственность за влияние своих ферм на работу сервера. // Принудительный снос фермы при её влиянии на стабильность сервера.

5.3 Игрок должен указать условия пользования фермой на табличке рядом с ней, иначе ферма будет считаться публичной за исключением тех случаев, когда ферма находится на приватной территории.

5.4 Фермы в радиусе 3500 блоков от спавна и ближе должны быть оформлены внешне. // Варн, при невыполнении требования оформить - принудительный снос фермы владельцем или командой проекта (но уже без возврата ресурсов).

5.5 Запрещено строительство ферм рейдов в радиусе 3500 блоков от спавна. // Принудительный снос фермы владельцем или командой проекта (но уже без возврата ресурсов).

6. Власть

6.1 На сервере организована государственная власть. Существует три ветви власти: законодательная, исполнительная и судебная. Главами этих ветвей являются соответственно Президент, Премьер-министр и Министр судопроизводства.

6.2 Вступить в любую из вышеперечисленных должностей можно только в результате выборов. Баллотироваться на выб

6.3 Выборы проводятся каждые 2 месяца. Голосовать на выборах может только игрок, отыгравший на сервере более 15 часов.

6.4 Организацией выборов занимается исключительно текущая власть.

6.5 В первую неделю сезона формируется временное правительство из Руководства проекта.

6.6 Президент имеет исключительное право издавать любые законы и приказы, а также может делится этим правом с любым членом правительства. Законы и приказы не должны нарушать правил проекта. Все действующие законы сервера описаны в конституции.

6.7 Премьер-министр обладает исключительным правом нарушать правила 3.1 и 3.2 в рамках конституции, а также может делится этим правом в рамках конституции.

6.8 Министр судопроизводства обладает исключительным правом проводить суды на сервере, а также может делиться этим правом в рамках конституции.

6.9 Использование должностных привилегий в личных целях запрещено. // Снятие с должности с последующим судом

Last updated